视频简介
俾斯麦(Bismarck)是角川游戏所开发的卡牌类网页游戏《舰队Collection》(舰队これくしょん -舰これ-)及其衍生作品的登场角色。俾斯麦号战舰(Bismarck)是第二次世界大战前纳粹德国所建造的战舰,是以19世纪有名的德意志帝国首相「铁血宰相」奥托·冯·俾斯麦(Otto von Bismarck)命名,也是历史上第四艘以该首相名字为命名对象的军舰。俾斯麦号于1930年开始设计,原本设计时即要求超越英德海军协定的规格(标准排水量42000吨,远远超过英国海军条约战列舰乔治五世级的35000吨)。于1940年服役时,和其姐妹舰铁必制号(Tirpitz)满载排水量甚至达到50000吨, 是当时大和以外吨位最大的战列舰(以及比大和还贵的造价)。其主砲采用8门52倍口径(以美英计算标准则为48倍)380毫米/SKC34砲,(在游戏中为其初期装备,也是2014年3月以来新出现的战舰主砲)。由于德三设计师缺乏经验,俾斯麦级上出现了大量一战时期战列舰的设计痕迹,显得较为落后,例如穹甲防护、垂直的主装甲带、薄弱的上装、战舰首尾的轻型装甲带和(铁必制号后来放弃治疗增设的)鱼雷发射管等。俾斯麦号可以说集中了当时德国的全部力量, 但是由于理念的落后大大制约了她的战斗力。俾斯麦号相对同时期顶尖级的新款战列舰的差距较大。首先,其15寸主砲受制于「高速轻弹」的落后理念(俾斯麦弹重800KG,在二战时期应用的15寸级砲中是最轻的)穿深有限,美国北卡罗莱纳和南达科他的MK6主砲皆为16寸,而黎希留和维内托的15寸主砲都有比肩16寸的穿深。防护方面,俾斯麦号采取了介于全面防护和重点防护之间的设计,或曰「不够全面的全面防护」。俾斯麦拥有穹甲(有明显弧度并且延伸到舷侧的穹顶状装甲)和较强的主装甲带(320毫米厚)构成了较强的舷侧防护,这种设计实际上是让穹甲和垂直装甲共同参与了侧舷方向的防护,而非完全沿袭了一战时的穹甲设计。但是,穹甲的高度有限,重要设备又不敢布置在穹甲之上的部分,因此这种设计浪费了舰内的大量空间和一些吨位。穹甲之上的上部装甲防御力不高,在远距离交战中穿甲砲弹有可能从上部装甲区击穿,更重要的是水线下区域的防御力也较差,其与威尔斯亲王号对战时,被击中后漏油减速伴有左倾和艏倾,最严重时右侧螺旋桨顶端出水空转。(威尔斯亲王自接战开始有3轮的直击命中俾斯麦,其中造成水中破坏的是第六轮和第九轮的齐射,而这关键的命中均在俾斯麦舰艏部位的轻质装甲(注)所以威尔斯造成的伤害其实和俾斯麦的水下防御能力并没有太直接关系,暴露的反而是舰艏轻质装甲的设计问题。当然作为代价威尔斯被俾斯麦和欧根携手大破,一度右倾达到20°,最要命的是有一发命中了乔治五世级防护最薄弱的舰桥,炸死了除舰长外的一票指挥人员,险些当场失控)相对于主装甲区高度接近6m的黎希留, 4.8m的俾斯麦经常和纳尔逊一起被称为皮带式主装甲带。(俾斯麦的设计师之一海因里希·施吕特尔对俾斯麦的防护布置较为不满,他曾对其妻子吐露他认为其侧舷装甲带应该延伸至更低处。当然,纳粹德国在军舰设计上的要求落后是长期的问题……详情可以参考Z计划的O级巡洋战舰和同为1938年提出的克虏伯为荷兰设计的1047号计划战列巡洋舰案的区别)