这里是熔炉烹酒,许久不见...好吧,其实也没多久,也就几个月的时间...
没错,太监了...
这很正常。
出于一些个人因素,最主要的原因...大概还是我认为《情丝》这本书...有些不太圆满...剧情上...
当然,并非是通俗狭义上的剧情划水...相反的,我那时觉得往角色上增添笔力,堆积字数,会对角色人设有相当不错的塑造...俗话说的好,想要五指姑娘撸的动,那么对象就不能只是一个单纯只会嗯嗯啊啊的提线木偶,否则人是撸不出来的...
而我现在回来,正是因为对于此间瓶颈有了突破性的进展!
没错,虽然我已有几个月没再提笔...但这并不妨碍我更上一层楼。
电影,游戏,小说...这些等等的通过各类方式所展现故事的集合体...本质上是相通的。
以前我不怎么接触游戏...当然,是指的电脑上的那类,农药还是没少玩...也不怎么看电影...唯一有印象的,还属于那时候石乐志的仙剑奇侠传...老实说,我觉得那演得也太捞了,与我心中的武侠压根不符,没一点侠气...因此后面也就对影视作品很不感满...直到最近两年的狂飙...那个还可以,碍于国内某些的因素,影视结局也是显而预料的事情...
以上纯属本人扯淡,请勿当真——
好吧,说跑题了。
现在回归主题。
为什么我说自己对于情色文的理解更上一层楼了?
没啥原因。
因为我玩了不少游戏。
没错。
就这么简单。
一些steam上的恐怖生存...
老实说,虽然乍一眼看上去,这与情色小说似乎压根不沾边...但内里其实是贯通的。
人真的不能固步自封,闭门造车。
光靠脑子钻研打磨...那速度也太慢了些。
光靠借鉴?
那速度就更慢了,而且相较于买断制的单机游戏,想要彻底消化吸收一篇小说所消耗的精力时间,要远远的大于前者...属于吃力不讨好,只能靠水磨功夫...
但是一款游戏,可以在很短的时间内,让你明白世界观,主线,爽点...自然,虽说两者有共通之处,但是并非可以拿来一比一照抄,还是那句话,取其精华去其糟粕,在融合一些我自己的想法...毕竟是情色文嘛,一些与主题无关紧要的剧情,敌人,都可以适当压缩,以展现文字艺术的女角色为主,这是不变的内核。
我就是再写20年情色,这点也不会变。
于是,便有了以下这本书的初步架子。
——《杀神,棒》
很威风,霸气,自带一股天下无敌的雄风。
似乎已经无需我再过多赘述了,各位看官一眼就懂。
此书还是武侠元素...毕竟我只会写武侠仙侠,也只想写这两样...
不过受于《逝去的光芒》...等一系列堪称点醒我的游戏作品来讲...本书不会有境界之说,虽然照样会有武力值的高低...但这么做的话,会更扑朔迷离一点...吧?
取而代之的,只有名气。
本书的角色,一般来讲,名气越大,实力越强。
但对于主角来说,没什么卵用。
顺便也尝试一些新的东西。
比如系统文。
当然,我很不喜欢那些繁杂的系统描述,什么体力值啊元素啊等等等等...
于是这本书的系统只有以下作用。
主线支线(只起到一个不偏离大纲的效果,譬如开局获得一个基础身份,去要债对方泼皮不还,一怒之下把他老婆操了之类的...没错,这本书我挺想写变态点的,不想太约束着写...)
npc好感度(达到接吻上床奖励某些东西之类的,或是一些特殊的姿势,剧情?)
生命值。
没有空间背包,也不存在特殊的储物戒之类的。
低武世界观,还是要限制一下主角的战力的...免得给我写崩了...
就这些吧。
没了。
对了,诸位若是有什么想看的角色人设,或是剧情,可以来电报里说,我会斟酌一二。
群名同书名。
准备再休养两天,润一润大纲。
发书时间就定到...10月11日好了,不过到底要天更多少...暂定。
